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不会画画就不能学习ued设计成为设计师吗?

  • 发布:UED培训
  • 来源:UED问答
  • 时间:2018-06-11 11:01

不会画画就不能学习ued设计成为设计师吗?学习ued设计到底需不需要美术基础?小王是达内UED学员,经过四个月培训,成功成为一名UED设计师,月薪13k。四个月,她如何实现成功?了解到这里,小编也动了再次学习的念头。我没有画画的基础ued设计师不能学吗?

不会画画就不能学习ued设计成为设计师吗?

学习UI设计需要用到哪些绘画基础知识:结构、光原理、透视、色彩、构图

结构:物体占据空间的方式。一般设计行业的素描都是结构素描,结构的重要性不言而喻。所有的东西都是有厚度的,哪怕是扁平化的UI设计。

光原理:理解了结构,就能理解光原理,就能够自由控制光源。

透视:在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。结构的变形一定会在透视的框架下。在UI设计中,需要注意,很多时候你的手机其实并不是水平于你的眼睛的,会有倾斜,所以在做UI设计的时候也要有相应的调整。

色彩:色彩在UI设计中起到的是视觉引导、观感控制的重要作用。很多人会觉得色彩很难掌控,其实有大量的色彩构成和色表可以参考,学习收集色表之后,根据需求去使用,不需要太担心。

构图:构图是UI工作使用最频繁的原理,因为布局永远是整体控制的关键。UI设计中界面内的内容要如何安排,关联着用户的观看舒适度和操作舒适度,直接影响用户体验。

能够把以上几点学好就没什么大问题了。

其实,简单来说,绘画对于UI设计是一种表达手段,是最基础的一个职业技能,绘画只占UI设计工作很小的一部分,绝不是主要的职业需求。作为一个UI设计从业人员,可以将绘画用作辅助的手段,而不必以其他行业的高标准来要求自己的绘画能力。

需不需要专门学习前端?

UI设计字面上看起来与前端没有任何联系,并且在开发项目时,也各有分工,基本上也不要求一个人完成所有东西。那么是否就意味着UI设计师不需要懂前端知识呢?

答案自然是UI设计师是必须懂前端知识的,不要求精通,但也需要懂代码实现的原理。

这样说的理由主要有五点:

一、在没有web前端工程师的配合下,完成前期需求分析/交互/界面设计后,通过自己的独立劳作,可以看到自己设计的效果。即使不是最终产品但也能完整的呈现自己的设计意图,在这样的真实体验中也便于设计师更快在迭代中完善设计。

二、能够从技术的角度来综合评估自己的作品是否完善合理,比如在设计过程中,在按钮和图层尺寸、布局就可从css实现的角度来考虑,使得前端工程师在实现中更为容易。

三、现实不可能是按照你的意愿,很多炫交互依靠强大的JS实现,但前端的水准参差不齐,你需要了解你的搭档前端对这个交互的实现能力和效率。

四、便于与前端工程师沟通,如果不懂前端技术,一位的按照自己的想法设计,追求美观和视觉效果,而考虑不到前端技术人员实现的难度和成本。从而会导致无法有效的沟通,产品实现的日期将会一拖再拖,双方均讨不了好。而用前端的术语跟前端沟通,他们会舒服很多,更容易领会你的设计意图,合作也会更愉快,产品的实现也将变得简单起来。

五、个人发展,懂前端知识的UI设计师会比对前端知识一窍不通的更有竞争力,而目前的大型IT公司在招聘UI设计师时,往往都要求会前端开发技术,只会UI设计的人才已然不吃香,企业需要的都是UED设计师。

UI设计师需要掌握的前端技术有:前端HTML、CSS、JS特效的基础知识,HTML5+CSS3基础知识,能够独立完成PC端网页、移动端微网站、WEBAPP的页面重构,能达到前端设计师的标准就可,没必要过多的投入于代码中,那是前端工程师该干的事。关键还是要理解用户并做出符合他们的产品交互形式,懂得上下游的知识只是为了更好的帮助自己推进并与他人沟通的手段。

最早一批网络设计师的头衔是“美工”,他们把策划、交互以及视觉的工作都做了,有时候还需要dreamweaver进行代码重构。设计师那时候处于满足产品“基本需要”的阶段,解决有无问题,是比较粗犷阶段,那个时候感觉会个PS就能当美工。

专业细分带来了更清晰的职能划分和职业定位。如同从美工时代的小作坊走入了UED的工业化时代。不会画画的ued设计师也能学好设计,兴趣是最好的老师。

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