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找高工资UE工作,需要这种操作

  • 发布:UED培训
  • 来源:设计师职场
  • 时间:2018-03-01 14:12

找高薪UE工作,需要这种操作

今天是节后上班的第一周,外地的同学们陆陆续续的返程中。过年来回路费加上各种红包份子钱花了不少吧,摸摸口袋一年也没攒下几个钱。大家新年最大的愿望肯定是希望出门多赚点钱,并且存到钱。想要实现这一的愿望该怎么办呢?

跳槽往往是最直接、涨薪见效最快的手段。当然我也不是鼓励大家跳槽,如果有合适的机会,比现在发展空间更大,薪资更可观,我还是支持跳槽的,所谓鱼不过塘不肥。

都说金三银四是跳槽的好时机,但经常在群里看到一些同学(有应届毕业学生和转行UE的新手)在抱怨找工作难,投了很多简历杳无音信,因此感到很无助也很烦躁。我也看过一些新入行同学的作品集,实话实说做的比较惨,欠缺很多,根本就没有几件拿的出手的作品。大部分同学都只有临摹的一些图标、一些临摹的小界面,然后就企图靠这些找到UE设计工作,是不是想的太简单了?然后简历也做的很草率、排版粗糙、内容杂乱,这样是绝对不行的!

连做平面、电商设计的设计师,转UE设计都感到有困难,更别提没有设计经验的小白了。

有蛮多人想先找个UE实习的工作,然后在慢慢学习提升。但是UE设计行业招实习生不太多,只有一线大公司会少量招收一些。绝大多数公司都是创业型公司,老板希望找一个能解决设计问题的人、马上能进入工作状态、认真干活儿的、便宜还好用的人。所以进入UE行业如果没有做好充分的准备,找工作自然就比较困难了,一般都需要能独立完成UE设计工作。

面试机会对每个人都是平等的。而面对机会,你没有准备、缺乏能力,它就会擦身而过。与其在眼睁睁看着机会溜走时怨天尤人,不如在平日里打磨自己作品、提升设计能力,以最好的姿态迎接任何可能的机会。

成功并不容易,一定是付出了大量的时间和精力才熬出来的。不管你在什么地方学习,自学也好,参加培训班也好,一定要注意一点:学完了要有拿的出手的作品集,不然找不到工作。

难归难,但还是有很多办法可以解决的。

在这儿先给新人一些建议:有计划的去学习、不能乱学,时间用在刀刃上。

建议一

首先我们要知道绝大多数UE设计师在实际工作中,主要是做什么事儿?

APP界面设计(IOS和安卓)

网页设计

H5界面

后台界面

这4大核心界面类的设计都必须熟练掌握,也都是重中之重。然后是偏运营需求的banner设计、少量平面。

我说的是绝大多数人,因为注定绝大部分人会在中小型公司工作,事情会稍微杂一点,不像在一线大厂里那些土豪大神们专职做好细分领域的设计工作。当然大家也希望挤进一线大厂,还需多努力啊。

UE要掌握的知识技能确实很多,但是你要是把顺序搞错了,你将浪费很多时间,走很多弯路。

先从网页设计开始,同时学习平面设计的基础(三大构成,排版配色等)。然后再过度到APP,这样你会相对容易很多。

图标之类的平时也需要多画画。图标这些可以让你对软件操作更加熟练,对图形的把握更加准确。能够根据产品的特点自己绘制一套符合产品个性的原创小图标。

审美必须长期去培养,做的东西丑,主要是审美差,多看看优质的设计案例,多整理个人素材库,看到好设计及时收藏归类。审美提升这个过程是比较漫长的,只能多看、多分析。累积到达一定程度,会豁然开朗,立马开窍的。

界面设计是最重要、也是最难掌握的。需要多花心思去分析需求,提炼信息,合理的布局排版,遵循交互逻辑,避免犯错。

banner设计要加强练习,保证信息传递准确的前提下,提升设计形式感,包括文字的变形组合,色彩的搭配,背景氛围的烘托。这是设计师日常工作中非常重要的一部分。

当你能轻松的设计出合格的界面了,接下来再搞搞AE小动画,Axure原型等等。记住,一定要抓重点,界面设计是最核心的。

你一定要做出拿的出手的成套的作品(虚拟的也行,20来张界面),并且要对自己做的东西有一个深刻的理解,要说的上来为什么要这样去设计,面试的时候能表达出自己的想法和设计观点。

建议二:

还要精心准备简历作品集。做好充分的准备找工作的时候才有机会脱颖而出,得到更多的面试机会,然后才有机会应聘上这个职位。

找高薪UE工作,需要这种操作
找高薪UE工作,需要这种操作
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建议三:

有这么一套PDF的作品集就可以了吗?NONONO!还不够的!还要再准备一个作品集的详细文件包。用于发HR、设计负责人邮箱。

找高薪UE工作,需要这种操作

文件包里装着你的各种作品的分类,比如APP、网页、banner、平面等等,你有什么拿的出手的就放什么。目的是展现设计作品细节,体现设计能力。

包里还要放一个PDF的作品简历文件和一个word版本的文字版简历。咱们也要考虑到用户体验的问题,2种文档方便HR和设计负责人轻松查阅我们的简历和作品集,也展现了我们严谨的工作态度。

简历的书写也非常重要,如果你的简历被刷下去,那肯定收不到面试邀请了。有一点要记住:一定要写清楚自己具体会哪些技能,比如APP设计、切图、标注、适配、点9图、字体图标、SVG图标、网页设计、UE视觉规范、BANNER设计、H5设计等等。不要写你精通PS 95%,AI 90%这种虚的,软件的熟练掌握是必备条件,就没必要写了。

看到这里是不是觉得准备的很充足了?开头就说了,找UE工作不是闹着玩的,别以为随便就能找到满意工作。

当我们抱怨找不到工作的时候,何不想想自己有没有像样的作品集和简历呢?很多人自认为准备的还挺齐全的。当我看了一些人的作品集,当场就傻眼了,这也算作品集吗?难怪没人通知你面试了。

当然也有很多人(有自学的,也有从培训机构出来的)模仿网络上一些大神的作品做了一些东西,但是细节经不起推敲,没有主题思想在里面,问题一大堆。只抄了表面,不知道为啥要这么去做,面试的时候估计一问你就傻了。

现在设计行业竞争也是非常激烈的。特别是新人更加要沉住气,不能太着急,着急吃不上“热豆腐” ,设计并不是1-2个月就能学会学好的。就拿我们达内UE基地来说,在软件操作熟练的情况下,经过3个月的专业课,还需要再憋1个月,甚至更长时间来消化知识、打磨作品集细节。

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